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Rasaff

#57 Rasaff

Englischer Name: Primeape
Franzöischer Name: Colossinge
Japanischer Name: Okorizaru
Japanischer Name: オコリザル
Nummer: #57
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #244
GS (Johto): #135

Fundorte

  • Route 225
  • Route 226

Evolution

→ Rasaff (Level 28)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 75 / 29.3%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Kampf
Charakteristik
Munterkeit:Pokémon mit dieser Charakteristik können durch gegnerische Einflüsse nicht einschlafen. Erholung ist davon nicht betroffen.<br/><br/>Erhält ein schlafendes Pokémon durch die Techniken Wertwechsel oder Fährte diese Charakteristik, wacht es auf.
Kurzschluss:Speed steigt, wenn das Pokémon durch einen Volltreffer geschädigt wird.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1111½111211½1½121
1.11110.61.111.12.111.10.510.61.12.31.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE6510560956070-
MIN Lv. 1002402151251951251451045
MAX Lv. 1003343092192892192391609
MAX +3343402413182412631737
Effort Values0200002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

15 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KratzerNormal4010035Physisch
Lv. 1FußkickKampf509020Physisch
Lv. 1SilberblickNormal010030
Lv. 1EnergiefokusNormal010030
Lv. 9KratzfurieNormal188015Physisch
Lv. 13KarateschlagKampf5010025Physisch
Lv. 17GeowurfKampf010020Physisch
Lv. 21KreideschreiNormal08540
Lv. 25GewissheitUnlicht5010010Physisch
Lv. 28RasereiNormal2010020Physisch
Lv. 35AngebereiNormal09015
Lv. 41KreuzhiebKampf100805Physisch
Lv. 47FuchtlerNormal9010020Physisch
Lv. 53StrafattackeUnlicht11005Physisch
Lv. 59NahkampfKampf1201005Physisch

Zucht

9 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Vergeltung Kampf6010010Physisch
Riechsalz Normal6010020Physisch
Nahkampf Kampf1201005Physisch
Prügler 1010010Physisch
Gegenschlag Kampf010015Physisch
Gesichte Normal010040
Meditation Psycho010040
Konter Kampf010020Physisch
Steinhagel Gestein759010Physisch

TMs

40 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 6ToxinGift08510
TM 8ProtzerKampf010020
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 26ErdbebenBoden10010010Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 50HitzekollerFeuer140905Speziell
TM 52FokusstoßKampf120705Speziell
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 71SteinkanteGestein100805Physisch
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 84GifthiebGift8010020Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 89KehrtwendeKäfer7010020Physisch
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch
VM 8KraxlerNormal908520Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?