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Shuppet

#353 Shuppet

Englischer Name: Shuppet
Franzöischer Name: Polichombr
Japanischer Name: Kagebouzu
Japanischer Name: カゲボウズ
Nummer: #353
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #146
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Zucht

Evolution

Shuppet
Banette (Level 37)

Benötigte EP für Level 100: 800000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Schnell

Fangrate: 225 / 87.9%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 35

Fähigkeiten

Typ
Geist
Charakteristik
Insomnia:Das Pokémon kann nicht infolge Gegnerischer Attacken einschlafen. Erholung ist nicht betroffen.<br/><br/>Schlafende Pokémon, welche diese Charakteristik durch Technicken wie Wertewechsel oder Fährte erhalten, wachen auf.
Schnüffler:Zeigt an, welches Item der Gegner hält.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
0111½21½110211111
01.51.51.50.731.50.71.51.5031.51.51.51.51.5

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE447535456333-
MIN Lv. 100198155759513171725
MAX Lv. 1002922491691892251651289
MAX +2922741862082481821390
Effort Values0100001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

14 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1AbschlagUnlicht2010020Physisch
Lv. 5KreideschreiNormal08540
Lv. 8NachtnebelGeist010015Speziell
Lv. 13Fluch010010
Lv. 16GrollGeist010010
Lv. 20SchattenstoßGeist4010030Physisch
Lv. 23IrrlichtFeuer07515
Lv. 28FinteUnlicht6010020Physisch
Lv. 31SpukballGeist8010015Speziell
Lv. 35TiefschlagUnlicht801005Physisch
Lv. 38ItemsperreUnlicht010015
Lv. 43ÜbernahmeUnlicht010010
Lv. 46NachspielGeist01005
Lv. 50TrickbetrugPsycho010010

Zucht

9 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Schattenstoß Geist4010030Physisch
Gegenstoß Unlicht5010010Physisch
Konfustrahl Geist010010
Verfolgung Unlicht4010020Physisch
Begrenzer Normal010020
Abgangsbund Geist9991005
Gesichte Normal010040
Erstauner Geist3010015Physisch
Aussetzer Normal05520

TMs

39 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 4GedankengutPsycho010020
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 41FolterknechtUnlicht010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 48WertewechselPsycho010010
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 61IrrlichtFeuer07515
TM 63ItemsperreUnlicht010015
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 79FinsterauraUnlicht8010015Speziell
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010
TM 92BizarroraumPsycho005

VMs

0 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?