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Quapsel

#60 Quapsel

Englischer Name: Poliwag
Franzöischer Name: Ptitart
Japanischer Name: Nyoromo
Japanischer Name: ニョロモ
Nummer: #60
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #247
GS (Johto): #72

Fundorte

  • Route 225
  • Route 227
  • Route 228 (Superangel)

Evolution

Quapsel
Quaputzi (Level 25)
Quappo (Wasserstein)
Quaxo (Tausch mit King-Stein)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 255 / 99.6%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Wasser
Charakteristik
H2O-Absorber:Gibt die KP zurück, die das Pokémon durch einen Wasser-Angriff verloren hat, jedoch maximal 1/4 der vollen KP. Vorraussetzung ist, das das Pokémon den Angriff überlebt hat.
Feuchtigkeit:Keines der im Kampf befindlichen Pokémon kann die Attacken Explosion oder Finale einsetzen.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
122½11111½11½1½11
1.42.82.80.71.41.41.41.41.40.71.41.40.71.40.71.41.4

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE405040904040-
MIN Lv. 100190105851858585735
MAX Lv. 1002841991792791791791299
MAX +2842191973071971971401
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1NassmacherWasser010015
Lv. 5BlubberWasser2010030Speziell
Lv. 8HypnosePsycho06020
Lv. 11AquaknarreWasser4010025Speziell
Lv. 15DuplexhiebNormal158510Physisch
Lv. 18RegentanzWasser01005
Lv. 21BodyslamNormal8510015Physisch
Lv. 25BlubbstrahlWasser6510020Speziell
Lv. 28LehmschussBoden559515Speziell
Lv. 31BauchtrommelNormal010010
Lv. 35WeckrufKampf6010010Physisch
Lv. 38HydropumpeWasser120805Speziell
Lv. 41SchlammbombeBoden658510Speziell

Zucht

10 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Frostbeule Eis309020Physisch
Lehmschuss Boden559515Speziell
Heilung Normal010020
Notsituation Normal01005Physisch
Nassmacher Wasser010015
Willensleser Normal01005
Platscher Normal010040
Blubbstrahl Wasser6510020Speziell
Dunkelnebel Eis010030
Weißnebel Eis010030

TMs

24 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 7HagelsturmEis010010
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 7KaskadeWasser8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?