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Magnetilo

#81 Magnetilo

Englischer Name: Magnemite
Franzöischer Name: Magneti
Japanischer Name: Coil
Japanischer Name: コイル
Nummer: #81
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #82
GS (Johto): #118

Fundorte

  • Feuriohütte (Schwarm)

Evolution

Magnetilo
Magneton (Level 30)
Magnezone (Ort: Kraterberg)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 190 / 74.2%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Elektro / Stahl
Charakteristik
Magnetfalle:Stahl-Pokémon können nicht vor dem Pokémon flüchten oder ausgewechselt werden.
Robustheit:K.O.-Treffer Attacken wie Eiseskälte sind gegen das Pokémon wirkungslos.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
½½½2½½½0½12½½½¼¼4
0.50.60.62.40.50.50.600.61.22.10.60.60.50.30.34.2

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE253570459555-
MIN Lv. 1001607514595195115785
MAX Lv. 1002541692391892892091349
MAX +2541862632083182301459
Effort Values0000101

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

14 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1TackleNormal359535Physisch
Lv. 6DonnerschockElektro4010030Speziell
Lv. 11SuperschallNormal05520
Lv. 14UltraschallNormal09020Speziell
Lv. 17DonnerwelleElektro010020
Lv. 22FunkensprungElektro6510020Physisch
Lv. 27ZielschussNormal01005
Lv. 30MagnetbombeStahl60020Physisch
Lv. 33KreideschreiNormal08540
Lv. 38LadungsstoßElektro8010015Speziell
Lv. 43SpiegelsalveStahl658510Speziell
Lv. 46MagnetflugElektro0010
Lv. 49GyroballStahl11005Physisch
Lv. 54BlitzkanoneElektro100505Speziell

Zucht

Keine Attacken erlernbar

TMs

29 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 16LichtschildNormal010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 33ReflektorPsycho010020
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 64ExplosionNormal2501005Physisch
TM 67AufbereitungPsycho010010
TM 70BlitzNormal07020
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 74GyroballStahl11005Physisch
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010
TM 91LichtkanoneStahl8010010Speziell

VMs

0 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus

Zucht

Zuchtgruppe: Keine Zucht möglich (Pokémon ist geschlechtslos)

Geschlechtsverteilung: 0% männlich,0% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 5120

Zuchtpartner

Keine Zuchtpartner

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?