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Aalabyss

#367 Aalabyss

Englischer Name: Huntail
Franzöischer Name: Serpang
Japanischer Name: Huntail
Japanischer Name: ハンテール
Nummer: #367
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #177
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

→ Aalabyss (Tausch mit Abysszahn)
Saganabyss (Tausch mit Abyssplatte)

Benötigte EP für Level 100: 600000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr schnell

Fangrate: 60 / 23.4%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Wasser
Charakteristik
Wassertempo:Bei Regen verdoppelt sich der Initiative-Wert des Pokémons. Pokémon mit dieser Charakteristik ist der Einsatz der Attacke Regentanz zu empfehlen.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
122½11111½11½1½11
0.8220.50.80.810.810.50.810.50.80.40.80.8

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE55104105529475-
MIN Lv. 1002202132151091931551105
MAX Lv. 1003143073092032872491669
MAX +3143383402243162741806
Effort Values0110002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

12 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1WhirlpoolWasser157015Speziell
Lv. 6BissUnlicht6010025Physisch
Lv. 10KreideschreiNormal08540
Lv. 15AquawelleWasser6010020Speziell
Lv. 19GrimasseNormal09010
Lv. 24EiszahnEis659515Physisch
Lv. 28LakeWasser6510010Speziell
Lv. 33StaffetteNormal010040
Lv. 37TaucherWasser6010010Physisch
Lv. 42KnirscherUnlicht8010015Physisch
Lv. 46NassschweifWasser909010Physisch
Lv. 51HydropumpeWasser120805Speziell

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Konfustrahl Geist010010
Wasserring Wasser0020
Barriere Psycho010030
Superschall Normal05520
Lehmsuhler Boden010015
Bodyslam Normal8510015Physisch
Heilung Normal010020

TMs

26 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 7HagelsturmEis010010
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 55LakeWasser6510010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 7KaskadeWasser8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?