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Enekoro

#301 Enekoro

Englischer Name: Delcatty
Franzöischer Name: Delcatty
Japanischer Name: Enekororo
Japanischer Name: エネコロロ
Nummer: #301
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #62
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

→ Enekoro (Mondstein)

Benötigte EP für Level 100: 800000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Schnell

Fangrate: 60 / 23.4%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Charmebolzen:Ist das gegnerische Pokémon vom anderen Geschlecht, wird es sich nach einem direkten Angriff mit 30% Wahrscheinlichkeit angezogen fühlen. Die Auswirkungen entsprichen dem Effekt der Attacke Anziehung.
Normalize:Alle Attacken dieses Pokémons sind vom Typ Normal.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
1.11.21.21.21.101.21.11.21.22.21.21.21.11.11.11.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE706565705555-
MIN Lv. 100250135135145115115895
MAX Lv. 1003442292292392092091459
MAX +3442522522632302301571
Effort Values1001002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

4 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1MogelhiebNormal4010010Physisch
Lv. 1AnziehungNormal010015
Lv. 1GesangNormal05515
Lv. 1DuplexhiebNormal158510Physisch

Zucht

12 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Zuflucht Normal1301005Physisch
Spaßkanone Normal010020
Mogelhieb Normal4010010Physisch
Zen-Kopfstoß Psycho809015Physisch
Tiefschlag Unlicht801005Physisch
Delegator Normal010010
Staffette Normal010040
Psycho-Plus Normal010010
Aufruhr Normal5010010Speziell
Trugträne Unlicht010020
Wunschtraum Normal010010
Rechte Hand Normal010020

TMs

39 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 4GedankengutPsycho010020
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 20BodyguardNormal010025
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?