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Nachtara

#197 Nachtara

Englischer Name: Umbreon
Franzöischer Name: Noctali
Japanischer Name: Blacky
Japanischer Name: ブラッキー
Nummer: #197
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #342
GS (Johto): #185

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

Aquana (Wasserstein)
Blitza (Donnerstein)
Flamara (Feuerstein)
Psiana (Zuneigung bei Tag)
→ Nachtara (Zuneigung bei Nacht)
Folipurba (Ort: Ewigwald, Moosfels)
Glaziola (Ort: Route 217, Eisfels)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 35

Fähigkeiten

Typ
Unlicht
Charakteristik
Synchro:Wird das Pokémon vergiftet, paralysiert oder verbrannt, geschieht das Selbe mit dem gegnerischen Pokémon.
Synchro:Wird das Pokémon vergiftet, paralysiert oder verbrannt, geschieht das Selbe mit dem gegnerischen Pokémon.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11112½11012½11111
0.80.70.70.71.60.40.70.800.71.60.30.70.80.80.80.8

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE95651106560130-
MIN Lv. 1003001352251351252651185
MAX Lv. 1003942293192292193591749
MAX +3942523512522413951885
Effort Values0000022

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

12 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1RutenschlagNormal010030
Lv. 1Rechte HandNormal010020
Lv. 8SandwirbelBoden010015
Lv. 15VerfolgungUnlicht4010020Physisch
Lv. 22RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 29KonfustrahlGeist010010
Lv. 36FinteUnlicht6010020Physisch
Lv. 43GewissheitUnlicht5010010Physisch
Lv. 50ZufluchtNormal1301005Physisch
Lv. 57HorrorblickNormal01005
Lv. 64KreideschreiNormal08540
Lv. 71MondscheinNormal01005

Zucht

9 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Gähner Normal010010
Trugträne Unlicht010020
Bezirzer Normal4010040Physisch
Wunschtraum Normal010010
Spaßkanone Normal010020
Dreschflegel Normal010015Physisch
Ausdauer Normal010010
Fluch 010010
Charme Normal010020

TMs

32 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 41FolterknechtUnlicht010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 58AusdauerNormal010010
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 79FinsterauraUnlicht8010015Speziell
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

1 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?