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Digda

#50 Digda

Englischer Name: Diglett
Franzöischer Name: Taupiqueur
Japanischer Name: Digda
Japanischer Name: ディグダ
Nummer: #50
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #239
GS (Johto): #132

Fundorte

  • Route 228

Evolution

Digda
Digdri (Level 26)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 255 / 99.6%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Boden
Charakteristik
Sandschleier:Der Fluchtwert des Pokémons steigt im Sandsturm und das Pokémon nimmt vom Sandsturm keinen Schaden.
Ausweglos:Das gegnerische Pokémon kann weder flüchten noch ausgewechselt werden.<br/><br/>Pokémon mit dem Typ Flug oder der Charakteristik Schwebe sind davon nicht betroffen. Der Wechsel mit der Attacke Staffette ist weiterhin möglich.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1201111½12112½111
1.72.601.31.71.71.30.81.32.61.71.32.60.81.71.71.7

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE105525953545-
MIN Lv. 100130115551957595665
MAX Lv. 1002242091492891691891229
MAX +2242301643181862081330
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KratzerNormal4010035Physisch
Lv. 1SandwirbelBoden010015
Lv. 4HeulerNormal010040
Lv. 7ErstaunerGeist3010015Physisch
Lv. 12IntensitätBoden010030Physisch
Lv. 15LehmschelleBoden2010010Speziell
Lv. 18SchauflerBoden6010010Physisch
Lv. 23TiefschlagUnlicht801005Physisch
Lv. 26ErdkräfteBoden9010010Speziell
Lv. 29SchlammbombeBoden658510Speziell
Lv. 34SchlitzerNormal7010020Physisch
Lv. 37ErdbebenBoden10010010Physisch
Lv. 40GeofissurBoden999305Physisch

Zucht

9 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Steinhagel Gestein759010Physisch
Schlammbombe Boden658510Speziell
Erstauner Geist3010015Physisch
Aufruhr Normal5010010Speziell
Prügler 1010010Physisch
Kreideschrei Normal08540
Antik-Kraft Gestein601005Speziell
Verfolgung Unlicht4010020Physisch
Finte Unlicht6010020Physisch

TMs

27 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 26ErdbebenBoden10010010Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 36MatschbombeGift9010010Speziell
TM 37SandsturmGestein010010
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 65DunkelklaueGeist7010015Physisch
TM 76TarnsteineGestein0020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?