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Ariados

#168 Ariados

Englischer Name: Ariados
Franzöischer Name: Migalos
Japanischer Name: Ariados
Japanischer Name: アリアドス
Nummer: #168
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #323
GS (Johto): #33

Fundorte

  • Route 229 (Nachts)

Evolution

→ Ariados (Level 22)

Benötigte EP für Level 100: 800000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Schnell

Fangrate: 90 / 35.2%(Einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Käfer / Gift
Charakteristik
Hexaplaga:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Käfer-Attacken um 50% verstärkt.
Insomnia:Das Pokémon kann nicht infolge Gegnerischer Attacken einschlafen. Erholung ist nicht betroffen.<br/><br/>Schlafende Pokémon, welche diese Charakteristik durch Technicken wie Wertewechsel oder Fährte erhalten, wachen auf.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1¼12½11½21¼112121
10.31.12.30.511.10.52.31.10.31.11.12.112.11

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE709070406060-
MIN Lv. 10025018514585125125915
MAX Lv. 1003442792391792192191479
MAX +3443072631972412411593
Effort Values0200002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

17 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KäferbissKäfer6010020Physisch
Lv. 1GiftstachelGift1510035Physisch
Lv. 1FadenschussKäfer09540
Lv. 1GrimasseNormal09010
Lv. 1UmklammerungNormal1010035Physisch
Lv. 5GrimasseNormal09010
Lv. 8UmklammerungNormal1010035Physisch
Lv. 12BlutsaugerKäfer2010015Physisch
Lv. 15NachtnebelGeist010015Speziell
Lv. 19SchattenstoßGeist4010030Physisch
Lv. 23KratzfurieNormal188015Physisch
Lv. 28TiefschlagUnlicht801005Physisch
Lv. 32SpinnennetzKäfer010010
Lv. 37AgilitätPsycho010030
Lv. 41NadelraketeKäfer148520Physisch
Lv. 46PsychokinesePsycho9010010Speziell
Lv. 50GifthiebGift8010020Physisch

Zucht

8 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Ampelleuchte Käfer7510015Speziell
Giftspitzen Gift0020
Gifthieb Gift8010020Physisch
Verfolgung Unlicht4010020Physisch
Staffette Normal010040
Aussetzer Normal05520
Ultraschall Normal09020Speziell
Psystrahl Psycho6510020Speziell

TMs

27 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 36MatschbombeGift9010010Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 84GifthiebGift8010020Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

0 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?