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Dragonir

#148 Dragonir

Englischer Name: Dragonair
Franzöischer Name: Draco
Japanischer Name: Hakuryu
Japanischer Name: ハクリュー
Nummer: #148
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #303
GS (Johto): #242

Fundorte

  • Kraterberg (Mit Superangel hinter dem Wasserfall)

Evolution

→ Dragonir (Level 30)
Dragoran (Level 55)

Benötigte EP für Level 100: 1250000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 35

Fähigkeiten

Typ
Drache
Charakteristik
Expidermis:Es besteht jede Runde eine 33,2% Chance, dass ein Status-Problem von selbst geheilt wird.
Sinnoh Item
Drachenhaut(5%)
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½½½11211½1121111
1.10.50.50.51.11.12.11.110.51.112.11.11.11.11.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE618465707070-
MIN Lv. 100232173135145145145975
MAX Lv. 1003262672292392392391539
MAX +3262942522632632631661
Effort Values0200002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

14 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1SilberblickNormal010030
Lv. 1DonnerwelleElektro010020
Lv. 1WindhoseDrache4010020Speziell
Lv. 5DonnerwelleElektro010020
Lv. 11WindhoseDrache4010020Speziell
Lv. 15DrachenwutDrache010010Speziell
Lv. 21SlamNormal807520Physisch
Lv. 25AgilitätPsycho010030
Lv. 33NassschweifWasser909010Physisch
Lv. 39DrachenstoßDrache1007510Physisch
Lv. 47BodyguardNormal010025
Lv. 53DrachentanzDrache010020
Lv. 61WutanfallDrache9010015Physisch
Lv. 67HyperstrahlNormal150905Speziell

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Drachentanz Drache010020
Drachenstoß Drache1007510Physisch
Feuerodem Drache6010020Speziell
Superschall Normal05520
Weißnebel Eis010030
Dunkelnebel Eis010030
Lichtschild Normal010020

TMs

32 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 7HagelsturmEis010010
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 20BodyguardNormal010025
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 35FlammenwurfFeuer9510015Speziell
TM 38FeuersturmFeuer120855Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 58AusdauerNormal010010
TM 59DrachenpulsDrache9010010Speziell
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 7KaskadeWasser8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?