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Panflam

#390 Panflam

Englischer Name: Chimchar
Franzöischer Name: Ouisticram
Japanischer Name: Hikozaru
Japanischer Name: ヒコザル
Nummer: #390
DP (Sinnoh): #4
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Start-Pokémon

Evolution

Panflam
Panpyro (Level 14)
Panferno (Level 36)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Feuer
Charakteristik
Großbrand:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Feuer-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½1½½1111211½2½12
1.30.71.30.70.71.31.31.31.32.71.31.30.72.70.71.32.7

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE445844615844-
MIN Lv. 1001981219312712193753
MAX Lv. 1002922151872212151871317
MAX +2922372062432372061421
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

11 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1SilberblickNormal010030
Lv. 7GlutFeuer4010015Speziell
Lv. 9VerhöhnerUnlicht010020
Lv. 15KratzfurieNormal188015Physisch
Lv. 17FlammenradFeuer6010025Physisch
Lv. 23RänkeschmiedUnlicht0020
Lv. 25FolterknechtUnlicht010015
Lv. 31FassadeNormal7010020Physisch
Lv. 33FeuerwirbelFeuer157015Speziell
Lv. 39TagediebNormal010010
Lv. 41FlammenwurfFeuer9510015Speziell

Zucht

10 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Rechte Hand Normal010020
Mogelhieb Normal4010010Physisch
Feuerfeger Feuer859010Physisch
Konter Kampf010020Physisch
Energiefokus Normal010030
Hitzewelle Feuer1009010Speziell
Donnerschlag Elektro7510015Physisch
Doppelkick Kampf3010030Physisch
Zugabe Normal01005
Feuerschlag Feuer7510015Physisch

TMs

35 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 6ToxinGift08510
TM 8ProtzerKampf010020
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 35FlammenwurfFeuer9510015Speziell
TM 38FeuersturmFeuer120855Speziell
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 41FolterknechtUnlicht010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 50HitzekollerFeuer140905Speziell
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 61IrrlichtFeuer07515
TM 65DunkelklaueGeist7010015Physisch
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 76TarnsteineGestein0020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 89KehrtwendeKäfer7010020Physisch
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

4 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch
VM 8KraxlerNormal908520Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?