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Perlu

#366 Perlu

Englischer Name: Clamperl
Franzöischer Name: Coquiperl
Japanischer Name: Pearlulu
Japanischer Name: パールル
Nummer: #366
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #176
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Route 219
  • Route 221 (Superangel)

Evolution

Perlu
Aalabyss (Tausch mit Abysszahn)
Saganabyss (Tausch mit Abyssplatte)

Benötigte EP für Level 100: 600000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr schnell

Fangrate: 255 / 99.6%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Wasser
Charakteristik
Panzerhaut:Pokémon mit dieser Charakteristik werden nie von Volltreffern getroffen.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
122½11111½11½1½11
0.92.42.40.60.90.91.20.91.20.60.91.20.60.90.50.90.9

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE356485327455-
MIN Lv. 10018013317569153115825
MAX Lv. 1002742272691632472091389
MAX +2742502961802722301502
Effort Values0010001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

4 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1SchnapperWasser357035Physisch
Lv. 1AquaknarreWasser4010025Speziell
Lv. 1WhirlpoolWasser157015Speziell
Lv. 1EisenabwehrStahl01005

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Konfustrahl Geist010010
Wasserring Wasser0020
Barriere Psycho010030
Superschall Normal05520
Lehmsuhler Boden010015
Bodyslam Normal8510015Physisch
Heilung Normal010020

TMs

22 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 7HagelsturmEis010010
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 55LakeWasser6510010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 7KaskadeWasser8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?