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Zirpeise

#402 Zirpeise

Englischer Name: Kricketune
Franzöischer Name: Mélokrik
Japanischer Name: Korotok
Japanischer Name: コロトック
Nummer: #402
DP (Sinnoh): #16
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Route 206
  • Route 210 - Süden
  • Route 212
  • Route 214
  • Route 215
  • Pokémon-Landgut (Morgens / Nachts)

Evolution

→ Zirpeise (Level 10)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Käfer
Charakteristik
Hexaplaga:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Käfer-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Metronom(5%)
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½12111111½11212½
1.20.61.22.51.21.21.21.21.21.20.61.21.22.51.22.50.6

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE778551655551-
MIN Lv. 100264175107135115107903
MAX Lv. 1003582692012292092011467
MAX +3582962212522302211578
Effort Values0200002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

10 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1HeulerNormal010040
Lv. 1GeduldNormal010010Physisch
Lv. 10ZornklingeKäfer109520Physisch
Lv. 14BlutsaugerKäfer2010015Physisch
Lv. 18GesangNormal05515
Lv. 22EnergiefokusNormal010030
Lv. 26KreuzschereKäfer8010015Physisch
Lv. 30KreideschreiNormal08540
Lv. 34KäfergebrummKäfer9010010Speziell
Lv. 38AbgesangNormal9991005

Zucht

Keine Attacken erlernbar

TMs

27 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 54TrugschlagNormal4010040Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 62SilberhauchKäfer601005Speziell
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 78LiebreizNormal010020
TM 81KreuzschereKäfer8010015Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?