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Teddiursa

#216 Teddiursa

Englischer Name: Teddiursa
Franzöischer Name: Teddiursa
Japanischer Name: Himeguma
Japanischer Name: ヒメグマ
Nummer: #216
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #358
GS (Johto): #193

Fundorte

  • Route 211
  • See der Stärke (Emerald im GBA-Slot)

Evolution

Teddiursa
Ursaring (Level 30)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 120 / 46.9%(Einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Mitnahme:Pokémon findet einige Items, im Kampf kein Effekt. Weitere Details zu dieser Charakteristik findest du im Artikel <a href="http://www.pokemon-inside.net/artikel/mitnahme">Mitnahme</a>.
Rasanz:Speed steigt bei Statusveränderungen.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
1.31.31.31.31.301.31.31.31.32.51.31.31.31.31.31.3

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE608050405050-
MIN Lv. 10023016510585105105795
MAX Lv. 1003242591991791991991359
MAX +3242852191972192191463
Effort Values0100001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KratzerNormal4010035Physisch
Lv. 1SilberblickNormal010030
Lv. 1SchleckerGeist2010030Physisch
Lv. 1TrugträneUnlicht010020
Lv. 8KratzfurieNormal188015Physisch
Lv. 15FinteUnlicht6010020Physisch
Lv. 22LockduftNormal010020
Lv. 29SchlitzerNormal7010020Physisch
Lv. 36CharmeNormal010020
Lv. 43ErholungPsycho010010
Lv. 43SchnarcherNormal4010015Speziell
Lv. 50FuchtlerNormal9010020Physisch
Lv. 57SchleuderUnlicht110010Physisch

Zucht

12 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Kreuzhieb Kampf100805Physisch
Schlafrede Normal010010
Risikotackle Normal12010015Physisch
Nahkampf Kampf1201005Physisch
Nachthieb Unlicht7010015Physisch
Gähner Normal010010
Trugträne Unlicht010020
Bodycheck Normal908520Physisch
Geowurf Kampf010020Physisch
Konter Kampf010020Physisch
Metallklaue Stahl509535Physisch
Knirscher Unlicht8010015Physisch

TMs

34 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 5BrüllerNormal010020
TM 6ToxinGift08510
TM 8ProtzerKampf010020
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 26ErdbebenBoden10010010Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 41FolterknechtUnlicht010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 65DunkelklaueGeist7010015Physisch
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?