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Vipitis

#336 Vipitis

Englischer Name: Seviper
Franzöischer Name: Seviper
Japanischer Name: Habunake
Japanischer Name: ハブネーク
Nummer: #336
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #124
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Route 208 (Saphir im GBA-Slot)

Evolution

Vipitis

Benötigte EP für Level 100: 1640000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Extrem langsam

Fangrate: 90 / 35.2%(Einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Gift
Charakteristik
Expidermis:Es besteht jede Runde eine 33,2% Chance, dass ein Status-Problem von selbst geheilt wird.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½11½11½21½111112
1.10.61.11.10.61.11.10.62.31.10.61.11.11.11.11.12.3

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE73100606510060-
MIN Lv. 1002562051251352051251051
MAX Lv. 1003502992192292992191615
MAX +3503292412523292411742
Effort Values0100102

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1WickelNormal158520Physisch
Lv. 7SchleckerGeist2010030Physisch
Lv. 10BissUnlicht6010025Physisch
Lv. 16GiftschweifGift509525Physisch
Lv. 19KreideschreiNormal08540
Lv. 25GiftblickNormal07530
Lv. 28KnirscherUnlicht8010015Physisch
Lv. 34GiftzahnGift5010015Physisch
Lv. 37AngebereiNormal09015
Lv. 43DunkelnebelEis010030
Lv. 46NachthiebUnlicht7010015Physisch
Lv. 52GifthiebGift8010020Physisch
Lv. 55AuswringenNormal11005Speziell

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Gewissheit Unlicht5010010Physisch
Nachthieb Unlicht7010015Physisch
Grimasse Normal09010
Bodyslam Normal8510015Physisch
Verzehrer Normal010010
Entfessler Normal10010010Speziell
Horter Normal010010

TMs

31 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 26ErdbebenBoden10010010Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 35FlammenwurfFeuer9510015Speziell
TM 36MatschbombeGift9010010Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 58AusdauerNormal010010
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 78LiebreizNormal010020
TM 79FinsterauraUnlicht8010015Speziell
TM 81KreuzschereKäfer8010015Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 84GifthiebGift8010020Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?