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Dummisel

#206 Dummisel

Englischer Name: Dunsparce
Franzöischer Name: Insolourdo
Japanischer Name: Nokocchi
Japanischer Name: ノコッチ
Nummer: #206
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #349
GS (Johto): #52

Fundorte

  • Route 208 (Schwarm)

Evolution

Dummisel

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 190 / 74.2%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Edelmut:Zusatzeffekte treten bei Attacken doppelt so häufig wie üblich auf.
Angsthase:Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
11.11.11.1101.111.11.12.11.11.11111

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE1007070456565-
MIN Lv. 10031014514595135135965
MAX Lv. 1004042392391892292291529
MAX +4042632632082522521642
Effort Values1000001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 5EiniglerNormal010040
Lv. 9GähnerNormal010010
Lv. 13GiftblickNormal07530
Lv. 17WalzerGestein309020Physisch
Lv. 21GrollGeist010010
Lv. 25VerfolgungUnlicht4010020Physisch
Lv. 29KreideschreiNormal08540
Lv. 33RuheortFlug0010
Lv. 37BodycheckNormal908520Physisch
Lv. 41Antik-KraftGestein601005Speziell
Lv. 45SchauflerBoden6010010Physisch
Lv. 49NotsituationNormal01005Physisch
Lv. 53DreschflegelNormal010015Physisch

Zucht

10 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Fluch 010010
Trumpfkarte Normal105Speziell
Magiemantel Psycho010015
Schnarcher Normal4010015Speziell
Erstauner Geist3010015Physisch
Kopfnuss Normal7010015Physisch
Antik-Kraft Gestein601005Speziell
Steinhagel Gestein759010Physisch
Biss Unlicht6010025Physisch
Geduld Normal010010Physisch

TMs

43 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 4GedankengutPsycho010020
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 26ErdbebenBoden10010010Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 35FlammenwurfFeuer9510015Speziell
TM 38FeuersturmFeuer120855Speziell
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 51RuheortFlug0010
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 74GyroballStahl11005Physisch
TM 76TarnsteineGestein0020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 84GifthiebGift8010020Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?