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Moterpel

#414 Moterpel

Englischer Name: Mothim
Franzöischer Name: Papilord
Japanischer Name: Garmeil
Japanischer Name: ガーメイル
Nummer: #414
DP (Sinnoh): #47
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

Burmadame (Level 20, weiblich)
→ Moterpel (Level 20, männlich)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Käfer / Flug
Charakteristik
Hexaplaga:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Käfer-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Silberstaub
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1¼22½11111¼124120
1.30.32.52.50.61.31.31.31.31.30.31.32.551.32.50

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE709450669450-
MIN Lv. 100250193105137193105983
MAX Lv. 1003442871992312871991547
MAX +3443162192543162191668
Effort Values0100102

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

12 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1TackleNormal359535Physisch
Lv. 10SchutzschildNormal010010
Lv. 20Kraftreserve010015Speziell
Lv. 23KonfusionPsycho5010025Speziell
Lv. 26WindstoßFlug4010035Speziell
Lv. 29GiftpuderGift87535
Lv. 32PsystrahlPsycho6510020Speziell
Lv. 35TarnungNormal010020
Lv. 38SilberhauchKäfer601005Speziell
Lv. 41LuftschnittFlug759520Speziell
Lv. 44PsychokinesePsycho9010010Speziell
Lv. 47KäfergebrummKäfer9010010Speziell

Zucht

Keine Attacken erlernbar

TMs

35 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 20BodyguardNormal010025
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 48WertewechselPsycho010010
TM 51RuheortFlug0010
TM 53EnergieballPflanze8010010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 62SilberhauchKäfer601005Speziell
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 89KehrtwendeKäfer7010020Physisch
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

1 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 5AuflockernFlug0015

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?