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Hydropi

#258 Hydropi

Englischer Name: Mudkip
Franzöischer Name: Gobou
Japanischer Name: Mizugorou
Japanischer Name: ミズゴロウ
Nummer: #258
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #7
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Tausch

Evolution

Hydropi
Moorabbel (Level 16)
Sumpex (Level 36)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Wasser
Charakteristik
Sturzbach:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Wasser-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
122½11111½11½1½11
1.32.52.50.61.31.31.31.31.30.61.31.30.61.30.61.31.3

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE507050405050-
MIN Lv. 10021014510585105105755
MAX Lv. 1003042391991791991991319
MAX +3042632191972192191421
Effort Values0100001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

11 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1HeulerNormal010040
Lv. 6LehmschelleBoden2010010Speziell
Lv. 10AquaknarreWasser4010025Speziell
Lv. 15GeduldNormal010010Physisch
Lv. 19GesichteNormal010040
Lv. 24LehmsuhlerBoden010015
Lv. 28BodycheckNormal908520Physisch
Lv. 33WhirlpoolWasser157015Speziell
Lv. 37SchutzschildNormal010010
Lv. 42HydropumpeWasser120805Speziell
Lv. 46NotsituationNormal01005Physisch

Zucht

12 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Whirlpool Wasser157015Speziell
Antik-Kraft Gestein601005Speziell
Biss Unlicht6010025Physisch
Risikotackle Normal12010015Physisch
Schlammbombe Boden658510Speziell
Konter Kampf010020Physisch
Spiegelcape Psycho010020Speziell
Aufruhr Normal5010010Speziell
Fluch 010010
Stampfer Normal6510020Physisch
Frostbeule Eis309020Physisch
Heilung Normal010020

TMs

25 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 7HagelsturmEis010010
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 58AusdauerNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

4 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch
VM 7KaskadeWasser8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?