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Groink

#326 Groink

Englischer Name: Grumpig
Franzöischer Name: Groret
Japanischer Name: Boopig
Japanischer Name: ブーピッグ
Nummer: #326
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #111
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

→ Groink (Level 32)

Benötigte EP für Level 100: 800000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Schnell

Fangrate: 60 / 23.4%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Psycho
Charakteristik
Speckschicht:Feuer- und Eis-Attacken verursachen nur den halben Schaden.
Tempomacher:Pokémon kann nicht verwirrt werden.<br/><br/>Erhält ein verwirrtes Pokémon diese Attacke durch Techniken wie Wertewechsel oder Fährte, wird die Verwirrung aufgehoben.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
111½2211½1½2½1111
1.10.80.80.42.22.20.81.10.40.80.51.60.41.11.11.11.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE8045658090110-
MIN Lv. 100270951351651852251075
MAX Lv. 1003641892292592793191639
MAX +3642082522853073511767
Effort Values0000022

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

17 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1PlatscherNormal010040
Lv. 1PsywellePsycho08015Speziell
Lv. 1SchnüfflerNormal010040
Lv. 1PsystrahlPsycho6510020Speziell
Lv. 7PsywellePsycho08015Speziell
Lv. 10SchnüfflerNormal010040
Lv. 14PsystrahlPsycho6510020Speziell
Lv. 15Psycho-PlusNormal010010
Lv. 18KonfustrahlGeist010010
Lv. 21MagiemantelPsycho010015
Lv. 26Zen-KopfstoßPsycho809015Physisch
Lv. 29ErholungPsycho010010
Lv. 29SchnarcherNormal4010015Speziell
Lv. 37GegenstoßUnlicht5010010Physisch
Lv. 47PsychokinesePsycho9010010Speziell
Lv. 55JuwelenkraftGestein7010020Speziell
Lv. 60SprungfederFlug85855Physisch

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Amnesie Psycho010020
Spiegelcape Psycho010020Speziell
Zen-Kopfstoß Psycho809015Physisch
Trickbetrug Psycho010010
Sondersensor Psycho8010030Speziell
Delegator Normal010010
Seher Psycho809015Speziell

TMs

47 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 4GedankengutPsycho010020
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 16LichtschildNormal010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 33ReflektorPsycho010020
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 41FolterknechtUnlicht010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 48WertewechselPsycho010010
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 52FokusstoßKampf120705Speziell
TM 53EnergieballPflanze8010010Speziell
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 60AbleithiebKampf601005Physisch
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 67AufbereitungPsycho010010
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010
TM 92BizarroraumPsycho005

VMs

0 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?