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Rattikarl

#20 Rattikarl

Englischer Name: Raticate
Franzöischer Name: Rattatac
Japanischer Name: Ratta
Japanischer Name: ラッタ
Nummer: #20
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #222
GS (Johto): #18

Fundorte

  • Route 225
  • Route 226

Evolution

→ Rattikarl (Level 20)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 127 / 49.6%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Angsthase:Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.
Adrenalin:Der Angriffs-Wert des Pokémons steigt um einen Level (50% vom Startwert), wenn es an Status-Problemen leidet.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
1.11111.1011.1112.3111.11.11.11.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE558160975070-
MIN Lv. 100220167125199105145961
MAX Lv. 1003142612192931992391525
MAX +3142872413232192631647
Effort Values0002002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

16 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1TackleNormal359535Physisch
Lv. 1RutenschlagNormal010030
Lv. 1RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 1EnergiefokusNormal010030
Lv. 4RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 7EnergiefokusNormal010030
Lv. 10BissUnlicht6010025Physisch
Lv. 13VerfolgungUnlicht4010020Physisch
Lv. 16HyperzahnNormal809015Physisch
Lv. 19TiefschlagUnlicht801005Physisch
Lv. 20GrimasseNormal09010
Lv. 24KnirscherUnlicht8010015Physisch
Lv. 29GewissheitUnlicht5010010Physisch
Lv. 34SuperzahnNormal09010Physisch
Lv. 39RisikotackleNormal12010015Physisch
Lv. 44NotsituationNormal01005Physisch

Zucht

10 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Aufruhr Normal5010010Speziell
Angeberei Normal09015
Zuflucht Normal1301005Physisch
Egotrip Normal0020
Gegenschlag Kampf010015Physisch
Konter Kampf010020Physisch
Flammenrad Feuer6010025Physisch
Kratzfurie Normal188015Physisch
Biss Unlicht6010025Physisch
Kreideschrei Normal08540

TMs

37 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 5BrüllerNormal010020
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 88PflückerFlug6010020Physisch
TM 89KehrtwendeKäfer7010020Physisch
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?