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Tragosso

#104 Tragosso

Englischer Name: Cubone
Franzöischer Name: Osselait
Japanischer Name: Karakara
Japanischer Name: カラカラ
Nummer: #104
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #272
GS (Johto): #203

Fundorte

  • Route 203 (Schwarm)

Evolution

Tragosso
Knogga (Level 28)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 190 / 74.2%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Boden
Charakteristik
Steinhaupt:Verhindert Schaden durch Rückstoß von Rückstoß-Attacken (Risikotackle, Bodycheck).
Blitzfänger:In Doppelkämpfen treffen alle Elektro-Attacken der gegnerischen Pokémon das Pokémon mit Blitzfänger.
Sinnoh Item
Kampfknochen(5%)
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1201111½12112½111
0.92.501.30.90.91.30.41.32.50.91.32.50.40.90.90.9

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE505095354050-
MIN Lv. 1002101051957585105775
MAX Lv. 1003041992891691791991339
MAX +3042193181861972191443
Effort Values0010001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 3RutenschlagNormal010030
Lv. 7KnochenkeuleBoden658520Physisch
Lv. 11KopfnussNormal7010015Physisch
Lv. 13SilberblickNormal010030
Lv. 17EnergiefokusNormal010030
Lv. 21KnochmerangBoden1009010Physisch
Lv. 23RasereiNormal2010020Physisch
Lv. 27TrugschlagNormal4010040Physisch
Lv. 31FuchtlerNormal9010020Physisch
Lv. 33SchleuderUnlicht110010Physisch
Lv. 37KnochenhatzBoden258010Physisch
Lv. 41NotsituationNormal01005Physisch
Lv. 43RisikotackleNormal12010015Physisch

Zucht

9 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Schwerttanz Normal010030
Doppelkick Kampf3010030Physisch
Eisenschädel Stahl8010015Physisch
Abgesang Normal9991005
Schädelwumme Normal10010015Physisch
Antik-Kraft Gestein601005Speziell
Bauchtrommel Normal010010
Kreideschrei Normal08540
Steinhagel Gestein759010Physisch

TMs

35 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 26ErdbebenBoden10010010Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 35FlammenwurfFeuer9510015Speziell
TM 37SandsturmGestein010010
TM 38FeuersturmFeuer120855Speziell
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 54TrugschlagNormal4010040Physisch
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 76TarnsteineGestein0020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch
VM 8KraxlerNormal908520Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?