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Schluppuck

#316 Schluppuck

Englischer Name: Gulpin
Franzöischer Name: Gloupti
Japanischer Name: Gokulin
Japanischer Name: ゴクリン
Nummer: #316
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #95
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Großmoor

Evolution

Schluppuck
Schlukwech (Level 26)

Benötigte EP für Level 100: 1640000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Extrem langsam

Fangrate: 225 / 87.9%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Gift
Charakteristik
Kloakensoße:Versucht der Gegner KPs zu absorbieren, gewinnt er diese nicht hinzu sondern verliert sie. Gilt auch für Egelsamen.
Wertehalter:Diesem Pokémon können keine Items geraubt oder abgeschlagen werden.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½11½11½21½111112
1.20.61.21.20.61.21.20.62.41.20.61.21.21.21.21.22.4

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE704353404353-
MIN Lv. 100250911118591111739
MAX Lv. 1003441852051791852051303
MAX +3442042261972042261401
Effort Values1000001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

14 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1PfundNormal4010035Physisch
Lv. 6GähnerNormal010010
Lv. 9GiftwolkeGift05540
Lv. 14SchlammbadGift6510020Speziell
Lv. 17AmnesiePsycho010020
Lv. 23ZugabeNormal01005
Lv. 28ToxinGift08510
Lv. 34HorterNormal010010
Lv. 34EntfesslerNormal10010010Speziell
Lv. 34VerzehrerNormal010010
Lv. 39MatschbombeGift9010010Speziell
Lv. 44MagensäfteGift010010
Lv. 49AuswringenNormal11005Speziell
Lv. 54MülltrefferGift120705Physisch

Zucht

6 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Fluch 010010
Abgangsbund Geist9991005
Leidteiler Normal010020
Smog Gift207020Speziell
Säurepanzer Gift010040
Traumfresser Psycho10010015Speziell

TMs

29 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 9KugelsaatPflanze1010030Physisch
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 36MatschbombeGift9010010Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 58AusdauerNormal010010
TM 64ExplosionNormal2501005Physisch
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?