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Meditie

#307 Meditie

Englischer Name: Meditite
Franzöischer Name: Meditikka
Japanischer Name: Asanan
Japanischer Name: アサナン
Nummer: #307
DP (Sinnoh): #86
RS (Hoenn): #76
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Route 208
  • Route 210 - Norden
  • Route 211
  • Route 216
  • Kraterberg Gipfel

Evolution

Meditie
Meditalis (Level 37)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 180 / 70.3%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Kampf / Psycho
Charakteristik
Mentalkraft:Der physische Angriffs-Wert des Pokémons ist doppelt so hoch wie normal.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1111121111½11½121
1.21.21.21.21.22.41.21.21.21.20.61.21.20.61.22.41.2

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE304055604055-
MIN Lv. 1001708511512585115695
MAX Lv. 1002641792092191792091259
MAX +2641972302411972301359
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 4MeditationPsycho010040
Lv. 8KonfusionPsycho5010025Speziell
Lv. 11ScannerKampf01005
Lv. 15Kraftreserve010015Speziell
Lv. 18WillensleserNormal01005
Lv. 22OffenlegungNormal5010010Physisch
Lv. 25GedankengutPsycho010020
Lv. 29KraftwelleKampf6010010Physisch
Lv. 32TurmkickKampf859020Physisch
Lv. 36Psycho-PlusNormal010010
Lv. 39KrafttrickPsycho0010
Lv. 43GegenschlagKampf010015Physisch
Lv. 46GenesungNormal010020

Zucht

11 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Krafttausch Psycho0010
Schutztausch Psycho0010
Psychoklinge Psycho7010020Physisch
Patronenhieb Stahl4010030Physisch
Wuchtschlag Kampf100505Physisch
Staffette Normal010040
Donnerschlag Elektro7510015Physisch
Eishieb Eis7510015Physisch
Gesichte Normal010040
Mogelhieb Normal4010010Physisch
Feuerschlag Feuer7510015Physisch

TMs

37 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 4GedankengutPsycho010020
TM 6ToxinGift08510
TM 8ProtzerKampf010020
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 16LichtschildNormal010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 33ReflektorPsycho010020
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 52FokusstoßKampf120705Speziell
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 60AbleithiebKampf601005Physisch
TM 67AufbereitungPsycho010010
TM 70BlitzNormal07020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 84GifthiebGift8010020Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?