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Volbeat

#313 Volbeat

Englischer Name: Volbeat
Franzöischer Name: Muciole
Japanischer Name: Barubeat
Japanischer Name: バルビート
Nummer: #313
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #86
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Route 229

Evolution

Volbeat

Benötigte EP für Level 100: 600000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr schnell

Fangrate: 150 / 58.6%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Käfer
Charakteristik
Erleuchtung:Steht ein Pokémon mit dieser Charakteristik an der Spitze des Teams, verdoppeln sich die Chancen, auf wilde Pokémon zu treffen. Nützlich, um wilde Pokémon zu fangen.
Hexaplaga:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Käfer-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½12111111½11212½
1.20.5121.21.211.2110.6112.41.22.40.6

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE657355854775-
MIN Lv. 10024015111517599155935
MAX Lv. 1003342452092691932491499
MAX +3342702302962132741617
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1BlitzNormal07020
Lv. 1TackleNormal359535Physisch
Lv. 5DoppelteamNormal010015
Lv. 9KonfustrahlGeist010010
Lv. 13MondscheinNormal01005
Lv. 17RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 21SchweifglanzKäfer010020
Lv. 25AmpelleuchteKäfer7510015Speziell
Lv. 29SchutzschildNormal010010
Lv. 33Rechte HandNormal010020
Lv. 37Zen-KopfstoßPsycho809015Physisch
Lv. 41KäfergebrummKäfer9010010Speziell
Lv. 45RisikotackleNormal12010015Physisch

Zucht

5 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Käfergebrumm Käfer9010010Speziell
Zugabe Normal01005
Trickbetrug Psycho010010
Silberhauch Käfer601005Speziell
Staffette Normal010040

TMs

38 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 16LichtschildNormal010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 51RuheortFlug0010
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 62SilberhauchKäfer601005Speziell
TM 70BlitzNormal07020
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 89KehrtwendeKäfer7010020Physisch
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

0 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?