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Snibunna

#461 Snibunna

Englischer Name: Weavile
Franzöischer Name: Dimoret
Japanischer Name: Manyula
Japanischer Name: マニューラ
Nummer: #461
DP (Sinnoh): #145
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

→ Snibunna (Attacke: Scharfklaue, nachts)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 35

Fähigkeiten

Typ
Unlicht / Eis
Charakteristik
Erzwinger:Zwingt den Gegner dazu, zum Auführung jeder beliebigen Attacke zwei APs statt einem AP zu verbrauchen.
Erzwinger:Zwingt den Gegner dazu, zum Auführung jeder beliebigen Attacke zwei APs statt einem AP zu verbrauchen.
Sinnoh Item
Flinkklaue
Griffklaue
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11122½11014½½2211
1.10.90.91.92.20.50.91.100.94.40.50.52.22.21.11.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE70120651254585-
MIN Lv. 100250245135255951751155
MAX Lv. 1003443392293491892691719
MAX +3443732523842082961857
Effort Values0101002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

16 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1VergeltungKampf6010010Physisch
Lv. 1GewissheitUnlicht5010010Physisch
Lv. 1KratzerNormal4010035Physisch
Lv. 1SilberblickNormal010030
Lv. 1VerhöhnerUnlicht010020
Lv. 1RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 8RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 10KreideschreiNormal08540
Lv. 14FinteUnlicht6010020Physisch
Lv. 21KratzfurieNormal188015Physisch
Lv. 24RänkeschmiedUnlicht0020
Lv. 28EissturmEis559515Speziell
Lv. 35NachthiebUnlicht7010015Physisch
Lv. 38SchleuderUnlicht110010Physisch
Lv. 42MetallklaueStahl509535Physisch
Lv. 49FinsterauraUnlicht8010015Speziell

Zucht

12 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Strafattacke Unlicht11005Physisch
Doppelschlag Normal359010Physisch
Verfolgung Unlicht4010020Physisch
Eissplitter Eis4010030Physisch
Eishieb Eis7510015Physisch
Mogelhieb Normal4010010Physisch
Zermalmklaue Normal759510Physisch
Groll Geist010010
Gesichte Normal010040
Reflektor Psycho010020
Biss Unlicht6010025Physisch
Konter Kampf010020Physisch

TMs

47 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 4GedankengutPsycho010020
TM 6ToxinGift08510
TM 7HagelsturmEis010010
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 41FolterknechtUnlicht010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 52FokusstoßKampf120705Speziell
TM 54TrugschlagNormal4010040Physisch
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 63ItemsperreUnlicht010015
TM 65DunkelklaueGeist7010015Physisch
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 72LawineEis6010010Physisch
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 79FinsterauraUnlicht8010015Speziell
TM 81KreuzschereKäfer8010015Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 84GifthiebGift8010020Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

4 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: OU