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Flemmli

#255 Flemmli

Englischer Name: Torchic
Franzöischer Name: Poussifeu
Japanischer Name: Achamo
Japanischer Name: アチャモ
Nummer: #255
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #4
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Tausch

Evolution

Flemmli
Jungglut (Level 16)
Lohgock (Level 36)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Feuer
Charakteristik
Großbrand:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Feuer-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½1½½1111211½2½12
1.40.61.30.60.71.41.31.41.32.51.41.30.62.80.71.42.8

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE456040457050-
MIN Lv. 1002001258595145105755
MAX Lv. 1002942191791892391991319
MAX +2942411972082632191422
Effort Values0000101

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

11 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KratzerNormal4010035Physisch
Lv. 1HeulerNormal010040
Lv. 7EnergiefokusNormal010030
Lv. 10GlutFeuer4010015Speziell
Lv. 16SchnabelFlug3510035Physisch
Lv. 19SandwirbelBoden010015
Lv. 25FeuerwirbelFeuer157015Speziell
Lv. 28RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 34SchlitzerNormal7010020Physisch
Lv. 37SpiegeltrickFlug010020
Lv. 43FlammenwurfFeuer9510015Speziell

Zucht

12 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Agilität Psycho010030
Staffette Normal010040
Nachthieb Unlicht7010015Physisch
Zuflucht Normal1301005Physisch
Offenlegung Normal5010010Physisch
Zermalmklaue Normal759510Physisch
Riechsalz Normal6010020Physisch
Gegenschlag Kampf010015Physisch
Ausdauer Normal010010
Angeberei Normal09015
Steinhagel Gestein759010Physisch
Konter Kampf010020Physisch

TMs

27 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 35FlammenwurfFeuer9510015Speziell
TM 38FeuersturmFeuer120855Speziell
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 50HitzekollerFeuer140905Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 61IrrlichtFeuer07515
TM 65DunkelklaueGeist7010015Physisch
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?