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Ponita

#77 Ponita

Englischer Name: Ponyta
Franzöischer Name: Ponyta
Japanischer Name: Ponyta
Japanischer Name: ポニータ
Nummer: #77
DP (Sinnoh): #90
RS (Hoenn): #253
GS (Johto): #201

Fundorte

  • Route 206
  • Route 210 - Süden
  • Route 211
  • Route 214
  • Route 215

Evolution

Ponita
Gallopa (Level 40)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 190 / 74.2%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Feuer
Charakteristik
Angsthase:Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.
Feuerfänger:Wird das Pokémon von einer Feuer-Attacke getroffen, werden alle eigenen Angriffe mit Feuer-Attacken um 50% stärker.<br/><br/>Weiters nimmt das Pokémon durch weitere Angriffe mit Feuer-Attacken keinen Schaden mehr. Dieser Effekt verschwindet nach der Auswechslung des eigenen Pokémon.
Sinnoh Item
Schukebeere(5%)
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½1½½1111211½2½12
1.20.51.10.50.61.21.11.21.12.21.21.10.52.40.61.22.4

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE508555906565-
MIN Lv. 100210175115185135135955
MAX Lv. 1003042692092792292291519
MAX +3042962303072522521641
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

10 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 7HeulerNormal010040
Lv. 10RutenschlagNormal010030
Lv. 16GlutFeuer4010015Speziell
Lv. 19StampferNormal6510020Physisch
Lv. 25FeuerwirbelFeuer157015Speziell
Lv. 28BodycheckNormal908520Physisch
Lv. 34AgilitätPsycho010030
Lv. 38FeuersturmFeuer120855Speziell
Lv. 44SprungfederFlug85855Physisch
Lv. 48FlammenblitzFeuer12010015Physisch

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Risikotackle Normal12010015Physisch
Hornbohrer Normal999305Physisch
Charme Normal010020
Hypnose Psycho06020
Fuchtler Normal9010020Physisch
Doppelkick Kampf3010030Physisch
Flammenrad Feuer6010025Physisch

TMs

23 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 35FlammenwurfFeuer9510015Speziell
TM 38FeuersturmFeuer120855Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 50HitzekollerFeuer140905Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 61IrrlichtFeuer07515
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

1 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?