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Ninjask

#291 Ninjask

Englischer Name: Ninjask
Franzöischer Name: Ninjask
Japanischer Name: Tekkanin
Japanischer Name: テッカニン
Nummer: #291
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #43
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

→ Ninjask (Level 20)
Ninjatom (Level 20, wenn weniger als 6 Pokémon im Team sind, siehe FAQs)

Benötigte EP für Level 100: 600000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr schnell

Fangrate: 120 / 46.9%(Einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Käfer / Flug
Charakteristik
Temposchub:Die Initiative nimmt jede Kampfrunde um einen Level (50% vom Startwert) zu.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1¼22½11111¼124120
1.30.32.52.50.71.31.31.31.31.30.31.32.55.31.32.60

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE6190451605050-
MIN Lv. 100232185953251051051047
MAX Lv. 1003262791894191991991611
MAX +3263072084612192191740
Effort Values0002002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

17 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KäferbissKäfer6010020Physisch
Lv. 1KratzerNormal4010035Physisch
Lv. 1HärtnerNormal010030
Lv. 1BlutsaugerKäfer2010015Physisch
Lv. 1SandwirbelBoden010015
Lv. 5BlutsaugerKäfer2010015Physisch
Lv. 9SandwirbelBoden010015
Lv. 14KratzfurieNormal188015Physisch
Lv. 19WillensleserNormal01005
Lv. 20DoppelteamNormal010015
Lv. 20ZornklingeKäfer109520Physisch
Lv. 20KreideschreiNormal08540
Lv. 25SchwerttanzNormal010030
Lv. 31SchlitzerNormal7010020Physisch
Lv. 38AgilitätPsycho010030
Lv. 45StaffetteNormal010040
Lv. 52KreuzschereKäfer8010015Physisch

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Nachthieb Unlicht7010015Physisch
Käferbiss Käfer6010020Physisch
Käfergebrumm Käfer9010010Speziell
Silberhauch Käfer601005Speziell
Finte Unlicht6010020Physisch
Windstoß Flug4010035Speziell
Ausdauer Normal010010

TMs

33 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 37SandsturmGestein010010
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 51RuheortFlug0010
TM 54TrugschlagNormal4010040Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 62SilberhauchKäfer601005Speziell
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 78LiebreizNormal010020
TM 81KreuzschereKäfer8010015Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 89KehrtwendeKäfer7010020Physisch
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

2 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 5AuflockernFlug0015

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: OU