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Griffel

#190 Griffel

Englischer Name: Aipom
Franzöischer Name: Capumain
Japanischer Name: Eipam
Japanischer Name: エイパム
Nummer: #190
DP (Sinnoh): #63
RS (Hoenn): #335
GS (Johto): #122

Fundorte

  • Honigbäume

Evolution

Griffel
Ambidiffel (Attacke: Doppelschlag)

Benötigte EP für Level 100: 800000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Schnell

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Angsthase:Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.
Mitnahme:Pokémon findet einige Items, im Kampf kein Effekt. Weitere Details zu dieser Charakteristik findest du im Artikel <a href="http://www.pokemon-inside.net/artikel/mitnahme">Mitnahme</a>.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
1.21.21.21.21.201.21.21.21.22.41.21.21.21.21.21.2

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE557055854055-
MIN Lv. 10022014511517585115855
MAX Lv. 1003142392092691792091419
MAX +3142632302961972301530
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

13 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1RutenschlagNormal010030
Lv. 4SandwirbelBoden010015
Lv. 8ErstaunerGeist3010015Physisch
Lv. 11StaffetteNormal010040
Lv. 15SpaßkanoneNormal010020
Lv. 18KratzfurieNormal188015Physisch
Lv. 22SternschauerNormal6010020Speziell
Lv. 25KreideschreiNormal08540
Lv. 29AgilitätPsycho010030
Lv. 32DoppelschlagNormal359010Physisch
Lv. 36SchleuderUnlicht110010Physisch
Lv. 39RänkeschmiedUnlicht0020
Lv. 43ZufluchtNormal1301005Physisch

Zucht

11 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Prügler 1010010Physisch
Mogelhieb Normal4010010Physisch
Bezirzer Normal4010040Physisch
Sprungfeder Flug85855Physisch
Duplexhieb Normal158510Physisch
Slam Normal807520Physisch
Kreideschrei Normal08540
Verfolgung Unlicht4010020Physisch
Agilität Psycho010030
Groll Geist010010
Konter Kampf010020Physisch

TMs

39 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 12VerhöhnerUnlicht010020
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 65DunkelklaueGeist7010015Physisch
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 89KehrtwendeKäfer7010020Physisch
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?