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Schlapor

#428 Schlapor

Englischer Name: Lopunny
Franzöischer Name: Lockpin
Japanischer Name: Mimilop
Japanischer Name: ミミロップ
Nummer: #428
DP (Sinnoh): #68
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

→ Schlapor (Zuneigung)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 60 / 23.4%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 140

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Charmebolzen:Ist das gegnerische Pokémon vom anderen Geschlecht, wird es sich nach einem direkten Angriff mit 30% Wahrscheinlichkeit angezogen fühlen. Die Auswirkungen entsprichen dem Effekt der Attacke Anziehung.
Tollpatsch:Pokémon kann kein Item halten. Negativ-Charakteristik.
Sinnoh Item
Yapabeere
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
0.90.90.90.90.900.90.90.90.91.90.90.90.90.90.90.9

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE6576841055496-
MIN Lv. 1002401571732151131971095
MAX Lv. 1003342512673092072911659
MAX +3342762943402283201792
Effort Values0002002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

16 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1SpiegelcapePsycho010020Speziell
Lv. 1MagiemantelPsycho010015
Lv. 1PlatscherNormal010040
Lv. 1PfundNormal4010035Physisch
Lv. 1EiniglerNormal010040
Lv. 1GesichteNormal010040
Lv. 6AusdauerNormal010010
Lv. 13RückkehrNormal10210020Physisch
Lv. 16RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 23SprungkickKampf709525Physisch
Lv. 26StaffetteNormal010040
Lv. 33AgilitätPsycho010030
Lv. 36IrrschlagNormal7010010Physisch
Lv. 43CharmeNormal010020
Lv. 46SprungfederFlug85855Physisch
Lv. 53HeilopferPsycho0010

Zucht

12 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Wechseldich Unlicht010010
Himmelhieb Kampf859015Physisch
Donnerschlag Elektro7510015Physisch
Eishieb Eis7510015Physisch
Feuerschlag Feuer7510015Physisch
Fußkick Kampf509020Physisch
Anziehung Normal010015
Mogelhieb Normal4010010Physisch
Zugabe Normal01005
Bitterkuss Normal07510
Doppelschlag Normal359010Physisch
Trugträne Unlicht010020

TMs

37 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 52FokusstoßKampf120705Speziell
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 60AbleithiebKampf601005Physisch
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?