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Zigzachs

#263 Zigzachs

Englischer Name: Zigzagoon
Franzöischer Name: Zigzaton
Japanischer Name: Ziguzaguma
Japanischer Name: ジグザグマ
Nummer: #263
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #12
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Route 202 (Schwarm)

Evolution

Zigzachs
Geradaks (Level 20)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 255 / 99.6%(Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Mitnahme:Pokémon findet einige Items, im Kampf kein Effekt. Weitere Details zu dieser Charakteristik findest du im Artikel <a href="http://www.pokemon-inside.net/artikel/mitnahme">Mitnahme</a>.
Völlerei:Speed steigt, wenn das Pokémon eine Beere hält.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
1.41.41.41.41.401.41.41.41.42.81.41.41.41.41.41.4

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE383041603041-
MIN Lv. 10018665871256587615
MAX Lv. 1002801591812191591811179
MAX +2801751992411751991269
Effort Values0001001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

12 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1HeulerNormal010040
Lv. 5RutenschlagNormal010030
Lv. 9KopfnussNormal7010015Physisch
Lv. 13SandwirbelBoden010015
Lv. 17SchnüfflerNormal010040
Lv. 21LehmsuhlerBoden010015
Lv. 25NadelraketeKäfer148520Physisch
Lv. 29BezirzerNormal4010040Physisch
Lv. 33DreschflegelNormal010015Physisch
Lv. 37ErholungPsycho010010
Lv. 41BauchtrommelNormal010010
Lv. 45SchleuderUnlicht110010Physisch

Zucht

7 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Rechte Hand Normal010020
Lehmschelle Boden2010010Speziell
Trickbetrug Psycho010010
Spaßkanone Normal010020
Verfolgung Unlicht4010020Physisch
Delegator Normal010010
Charme Normal010020

TMs

32 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?