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Bisaknosp

#2 Bisaknosp

Englischer Name: Ivysaur
Franzöischer Name: Herbizarre
Japanischer Name: Fushigisou
Japanischer Name: フシギソウ
Nummer: #2
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #204
GS (Johto): #227

Fundorte

  • Tausch

Evolution

→ Bisaknosp (Level 16)
Bisaflor (Level 32)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Pflanze / Gift
Charakteristik
Notdünger:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Pflanzen-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1¼½211112½½121121
1.10.20.51.91.11.111.11.90.50.611.91.11.12.21.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE606263608080-
MIN Lv. 100230129131125165165945
MAX Lv. 1003242232252192592591509
MAX +3242462482412852851629
Effort Values0000112

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

16 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1TackleNormal359535Physisch
Lv. 1HeulerNormal010040
Lv. 1EgelsamenPflanze09010
Lv. 3HeulerNormal010040
Lv. 7EgelsamenPflanze09010
Lv. 9RankenhiebPflanze3510010Physisch
Lv. 13GiftpuderGift87535
Lv. 13SchlafpuderNormal07515
Lv. 15BodycheckNormal908520Physisch
Lv. 20RasierblattPflanze559525Physisch
Lv. 23LockduftNormal010020
Lv. 28WachstumPflanze010040
Lv. 31RisikotackleNormal12010015Physisch
Lv. 36SorgensamenPflanze010010
Lv. 39SynthesePflanze01005
Lv. 44SolarstrahlPflanze12010010Speziell

Zucht

12 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Verwurzler Pflanze010020
Fluch 010010
Natur-Kraft Normal09520
Amnesie Psycho010020
Blättersturm Pflanze140905Speziell
Grasflöte Pflanze05515
Zauberblatt Pflanze6010020Speziell
Schädelwumme Normal10010015Physisch
Bodyguard Normal010025
Charme Normal010020
Blättertanz Pflanze7010020Speziell
Lichtschild Normal010020

TMs

25 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 9KugelsaatPflanze1010030Physisch
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 22SolarstrahlPflanze12010010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 36MatschbombeGift9010010Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 53EnergieballPflanze8010010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 70BlitzNormal07020
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 86StrauchlerPflanze110020Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 4StärkeNormal8010015Physisch
VM 6ZertrümmererKampf2010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: NU