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Evoli

#133 Evoli

Englischer Name: Eevee
Franzöischer Name: Evoli
Japanischer Name: Eievui
Japanischer Name: イーブイ
Nummer: #133
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #288
GS (Johto): #180

Fundorte

  • Trophy Garten
  • Herzhofen (Bekommt man von Lana)

Evolution

Evoli
Aquana (Wasserstein)
Blitza (Donnerstein)
Flamara (Feuerstein)
Psiana (Zuneigung bei Tag)
Nachtara (Zuneigung bei Nacht)
Folipurba (Ort: Ewigwald, Moosfels)
Glaziola (Ort: Route 217, Eisfels)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Angsthase:Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.
Adaptibility:STAB-Attacken werden nochmals verstärkt.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
11111011112111111
1.31.11.11.11.301.11.31.11.12.51.11.11.31.31.31.3

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE555550554565-
MIN Lv. 10022011510511595135785
MAX Lv. 1003142091992091892291349
MAX +3142302192302082521453
Effort Values0000011

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

10 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1RutenschlagNormal010030
Lv. 1Rechte HandNormal010020
Lv. 8SandwirbelBoden010015
Lv. 15HeulerNormal010040
Lv. 22RuckzuckhiebNormal4010030Physisch
Lv. 29BissUnlicht6010025Physisch
Lv. 36StaffetteNormal010040
Lv. 43BodycheckNormal908520Physisch
Lv. 50ZufluchtNormal1301005Physisch
Lv. 57TrumpfkarteNormal105Speziell

Zucht

9 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Gähner Normal010010
Trugträne Unlicht010020
Bezirzer Normal4010040Physisch
Wunschtraum Normal010010
Spaßkanone Normal010020
Dreschflegel Normal010015Physisch
Ausdauer Normal010010
Fluch 010010
Charme Normal010020

TMs

21 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 58AusdauerNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

0 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?