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Drifzepeli

#426 Drifzepeli

Englischer Name: Drifblim
Franzöischer Name: Grodrive
Japanischer Name: Fuwaride
Japanischer Name: フワライド
Nummer: #426
DP (Sinnoh): #66
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0

Fundorte

  • Entwicklung

Evolution

→ Drifzepeli (Level 28)

Benötigte EP für Level 100: 1640000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Extrem langsam

Fangrate: 60 / 23.4%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Geist / Flug
Charakteristik
Entlastung:Speed steigt, wenn das Pokémon kein Item trägt.
Finalschlag:Wird das Pokémon durch eine physische Attacke besiegt, erleidet der Gegner Schaden.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
0½21¼21½110222110
00.62.41.20.32.71.20.71.21.202.42.42.71.31.30

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE1508044809054-
MIN Lv. 100410165931651851131131
MAX Lv. 1005042591872592792071695
MAX +5042852062853072281815
Effort Values2000002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

14 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KomprimatorNormal010020
Lv. 1ErstaunerGeist3010015Physisch
Lv. 1WindstoßFlug4010035Speziell
Lv. 6ErstaunerGeist3010015Physisch
Lv. 11WindstoßFlug4010035Speziell
Lv. 14EnergiefokusNormal010030
Lv. 17GegenstoßUnlicht5010010Physisch
Lv. 22HorterNormal010010
Lv. 27VerzehrerNormal010010
Lv. 27EntfesslerNormal10010010Speziell
Lv. 32UnheilböenGeist601005Speziell
Lv. 37StaffetteNormal010040
Lv. 44SpukballGeist8010015Speziell
Lv. 51ExplosionNormal2501005Physisch

Zucht

6 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Dunkelnebel Eis010030
Hypnose Psycho06020
Aussetzer Normal05520
Abgangsbund Geist9991005
Bodyslam Normal8510015Physisch
Memento-Mori Unlicht010010

TMs

40 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 4GedankengutPsycho010020
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 24DonnerblitzElektro9510015Speziell
TM 25DonnerElektro1207010Speziell
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 29PsychokinesePsycho9010010Speziell
TM 30SpukballGeist8010015Speziell
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 34SchockwelleElektro6010020Speziell
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 48WertewechselPsycho010010
TM 57LadestrahlElektro509010Speziell
TM 58AusdauerNormal010010
TM 61IrrlichtFeuer07515
TM 62SilberhauchKäfer601005Speziell
TM 63ItemsperreUnlicht010015
TM 64ExplosionNormal2501005Physisch
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 67AufbereitungPsycho010010
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 70BlitzNormal07020
TM 73DonnerwelleElektro010020
TM 74GyroballStahl11005Physisch
TM 77Psycho-PlusNormal010010
TM 78LiebreizNormal010020
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 85TraumfresserPsycho10010015Speziell
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 2FliegenFlug709515Physisch
VM 5AuflockernFlug0015

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: OU