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Karnimani

#158 Karnimani

Englischer Name: Totodile
Franzöischer Name: Kaiminus
Japanischer Name: Waninoko
Japanischer Name: ワニノコ
Nummer: #158
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #313
GS (Johto): #7

Fundorte

  • Tausch

Evolution

Karnimani
Tyracroc (Level 18)
Impergator (Level 30)

Benötigte EP für Level 100: 1059860
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Fangrate: 45 / 17.6%(Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Wasser
Charakteristik
Sturzbach:Sinken die KP des Pokémons unter 33,2% des Maximums, wird der Basis-Schaden aller Wasser-Attacken um 50% verstärkt.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
122½11111½11½1½11
1.12.62.60.61.11.11.31.11.30.61.11.30.61.10.61.11.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE506564434448-
MIN Lv. 1002101351339193101763
MAX Lv. 1003042292271851871951327
MAX +3042522502042062151431
Effort Values0100001

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

14 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1KratzerNormal4010035Physisch
Lv. 1SilberblickNormal010030
Lv. 6AquaknarreWasser4010025Speziell
Lv. 8RasereiNormal2010020Physisch
Lv. 13BissUnlicht6010025Physisch
Lv. 15GrimasseNormal09010
Lv. 20EiszahnEis659515Physisch
Lv. 22FuchtlerNormal9010020Physisch
Lv. 27KnirscherUnlicht8010015Physisch
Lv. 29SchlitzerNormal7010020Physisch
Lv. 34KreideschreiNormal08540
Lv. 36NassschweifWasser909010Physisch
Lv. 41KraftkolossKampf1201005Physisch
Lv. 43HydropumpeWasser120805Speziell

Zucht

11 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Drachenklaue Drache8010015Physisch
Eishieb Eis7510015Physisch
Metallklaue Stahl509535Physisch
Drachentanz Drache010020
Nassmacher Wasser010015
Lehmsuhler Boden010015
Fuchtler Normal9010020Physisch
Hydropumpe Wasser120805Speziell
Antik-Kraft Gestein601005Speziell
Steinhagel Gestein759010Physisch
Knirscher Unlicht8010015Physisch

TMs

31 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 1Power-PunchKampf15010020Physisch
TM 3AquawelleWasser6010020Speziell
TM 6ToxinGift08510
TM 7HagelsturmEis010010
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 13EisstrahlEis9510010Speziell
TM 14BlizzardEis120705Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 31DurchbruchKampf7510015Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 40Aero-AssFlug6010020Physisch
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 56SchleuderUnlicht110010Physisch
TM 58AusdauerNormal010010
TM 65DunkelklaueGeist7010015Physisch
TM 75SchwerttanzNormal010030
TM 78LiebreizNormal010020
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

3 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 1ZerschneiderNormal509530Physisch
VM 3SurferWasser9510015Speziell
VM 7KaskadeWasser8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?