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Arbok

#24 Arbok

Englischer Name: Arbok
Franzöischer Name: Arbok
Japanischer Name: Arbok
Japanischer Name: アーボック
Nummer: #24
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #226
GS (Johto): #51

Fundorte

  • Großmoor (Feuerrot im GBA-Slot)

Evolution

→ Arbok (Level 22)

Benötigte EP für Level 100: 1000000
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Fangrate: 90 / 35.2%(Einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Gift
Charakteristik
Bedroher:Wird ein Pokémon mit dieser Charakteristik in den Kampf eingewechselt, senkt es den gegnerischen Angriff um 1 Level.<br/><br/>Eine Wertsenkung von einem Level bedeutet eine Senkung um 33%, wenn die Werte vorher auf Basislevel waren. Nähere Informationen gibt es im <a href="http://www.pokemonexperte.de/web/ratgeber/statuswerte.php">Statuswerte-Ratgener</a> im Abschnitt "Veränderungen während des Kampfes".
Expidermis:Es besteht jede Runde eine 33,2% Chance, dass ein Status-Problem von selbst geheilt wird.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½11½11½21½111112
1.10.5110.51.110.51.910.5111.11.11.12.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einenAngriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ undCharakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensivenStatuswerte.

Statuswerte

 KPAngVerInitSpAngSpVerGes
BASE608569806579-
MIN Lv. 1002301751431651351631011
MAX Lv. 1003242692372592292571575
MAX +3242962612852522831701
Effort Values0200002

Achtung: Minimal- und Maximalwerteberücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch einWert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Attacken

Level Up

20 erlernbare Attacken: Einblenden

LevelNameTypSPTQAPModus
Lv. 1EiszahnEis659515Physisch
Lv. 1DonnerzahnElektro659515Physisch
Lv. 1FeuerzahnFeuer659515Physisch
Lv. 1WickelNormal158520Physisch
Lv. 1SilberblickNormal010030
Lv. 1GiftstachelGift1510035Physisch
Lv. 1BissUnlicht6010025Physisch
Lv. 4GiftstachelGift1510035Physisch
Lv. 9BissUnlicht6010025Physisch
Lv. 12GiftblickNormal07530
Lv. 17KreideschreiNormal08540
Lv. 20SäureGift4010030Speziell
Lv. 22KnirscherUnlicht8010015Physisch
Lv. 28HorterNormal010010
Lv. 28VerzehrerNormal010010
Lv. 28EntfesslerNormal10010010Speziell
Lv. 34SchlammbombeBoden658510Speziell
Lv. 42MagensäfteGift010010
Lv. 48DunkelnebelEis010030
Lv. 56MülltrefferGift120705Physisch

Zucht

8 erlernbare Attacken: Einblenden

NameTypSPTQAPModus
Grimasse Normal09010
Giftschweif Gift509525Physisch
Aussetzer Normal05520
Giftzahn Gift5010015Physisch
Prügler 1010010Physisch
Slam Normal807520Physisch
Groll Geist010010
Verfolgung Unlicht4010020Physisch

TMs

33 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
TM 6ToxinGift08510
TM 10Kraftreserve010015Speziell
TM 11SonnentagFeuer01005
TM 15HyperstrahlNormal150905Speziell
TM 17SchutzschildNormal010010
TM 18RegentanzWasser01005
TM 19GigasaugerPflanze601005Speziell
TM 21FrustrationNormal10210020Physisch
TM 23EisenschweifStahl1007515Physisch
TM 26ErdbebenBoden10010010Physisch
TM 27RückkehrNormal10210020Physisch
TM 28SchauflerBoden6010010Physisch
TM 32DoppelteamNormal010015
TM 36MatschbombeGift9010010Speziell
TM 39FelsgrabGestein508010Physisch
TM 41FolterknechtUnlicht010015
TM 42FassadeNormal7010020Physisch
TM 43GeheimpowerNormal7010020Physisch
TM 44ErholungPsycho010010
TM 45AnziehungNormal010015
TM 46RaubUnlicht4010010Physisch
TM 49ÜbernahmeUnlicht010010
TM 58AusdauerNormal010010
TM 66GegenstoßUnlicht5010010Physisch
TM 68GigastoßNormal150905Physisch
TM 78LiebreizNormal010020
TM 79FinsterauraUnlicht8010015Speziell
TM 80SteinhagelGestein759010Physisch
TM 82SchlafredeNormal010010
TM 83BeerenkräfteNormal110015Physisch
TM 84GifthiebGift8010020Physisch
TM 87AngebereiNormal09015
TM 90DelegatorNormal010010

VMs

1 erlernbare Attacken: Einblenden

#NameTypSPTQAPModus
VM 4StärkeNormal8010015Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit Diamant/Perle: ?